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	<title>赵爷混世</title>

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	<description>别走太快,等等灵魂 &#124; 蓝色药丸和红色药丸，选哪个？或者都吃了吧。</description>

	<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 05:20:54 +0000</pubDate>

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		<title>如果你是狼——中国房地产的寓言</title>

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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 05:20:54 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[唧唧歪歪 JJYY]]></category>



		<category><![CDATA[摘网 Extracts]]></category>



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		<description><![CDATA[群里发的，颇有趣，简单明了的让大家知道，那几十年的负债到底是怎么来的。<br />

&#160;&#160; 作者不详<br />

&#160;&#160; &#160;猪通过勤劳致富有5元钱存在老鼠开的钱庄里。猪打算拿这5元钱建一... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: #3366ff" class="Apple-style-span"><span style="color: #ffff00" class="Apple-style-span">群里发的，颇有趣，简单明了的让大家知道，那几十年的负债到底是怎么来的。</span></span></p>

<p>&nbsp;&nbsp; <span style="color: #ff0000" class="Apple-style-span">作者不详</span></p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;猪通过勤劳致富有5元钱存在老鼠开的钱庄里。猪打算拿这5元钱建一个小窝，大概要花2元买地，花3元搭窝。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;王八是搞工程的，他想在猪身上挣更多的钱，于是找来当投资顾问的狐狸想办法。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;狐狸说：这好办。于是找来管地盘的狼，开钱庄的老鼠一起来商议。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;结果王八从老鼠那里借来200元，用100元买了狼的地，花了3元把猪窝盖好，花了50元给了狐狸咨询服务费。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;猪没有地，只好求王八把窝卖给它，王八要价500元。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;老猪说只有5元买不起，这时候狐狸说服猪去向老鼠借钱；</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;老鼠答应借500给猪，前提是要他连本带利还600元，可以分10年还清，并且产权证拿来抵押。结果成交。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;猪到最后花了600元买来了猪窝，比地价加建设成本高了11倍，猪努力了十年去挣钱还贷。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;在这场交易里面，狼，老鼠，狐狸还有王八都挣了钱。以后他们就如法炮制，迫使更多的猪去贷款买房子了。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;这时候，驴看到有机可乘，到老鼠那里贷了好多好多的款，把王八盖的房子都买下来，然后以更高的价格卖给了猪。猪的还贷期就越来越长，吃的越来越差，小猪崽子也不敢生了。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;由于猪的数目越来越少，狼觉得这样下去自己没有猪肉吃了，非饿死不可，于是开始调控，不让老鼠再借钱了。但是王八还没有停止盖房，把自己挣的钱和贷的钱全投入生产了。驴手上的猪窝囤积的很多，卖不动了被套牢了。结果，老鼠，王八，还有驴都挣了好多的猪窝。钱到最后集中到狼手上。</p>

<p>&nbsp;&nbsp; &nbsp; 如今，谁都等着狼把钱拿出来救命。聪明的你，如果你是狼，你会拿钱救哪个？ &nbsp;</p>

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		<title>一个结束，就是一个开始</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/635603</link>

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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 04:02:11 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[原创 Original]]></category>



		<category><![CDATA[每日一记 Diary]]></category>



		<category><![CDATA[学会生活 Life]]></category>



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		<description><![CDATA[总记得以前在杂志社的时候，总编开大会的时候说过一句话，“文章好写，标题难题”所以，基本上这篇日志的标题，就代表我这篇日志的意思了，再所以，正文基本都是废话。<br />... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p>总记得以前在杂志社的时候，总编开大会的时候说过一句话，“文章好写，标题难题”所以，基本上这篇日志的标题，就代表我这篇日志的意思了，再所以，正文基本都是废话。</p>

]]></content:encoded>

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		</item>

		<item>

		<title>每次，都想起基督山伯爵</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/635389</link>

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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 09:38:44 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[原创 Original]]></category>



		<category><![CDATA[唧唧歪歪 JJYY]]></category>



		<category><![CDATA[学会生活 Life]]></category>



		<category><![CDATA[每日一记 Diary]]></category>



		<category><![CDATA[基督山伯爵]]></category>



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		<description><![CDATA[这的确是给我印象深刻的一本书<br />

从父母的书架上翻出来的那些书里面，这一本是完完全全安心看完，并且看了又看的书了。&#160;<br />

在看完了整本书后，触动我最深的一句话就是：“在上... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p>这的确是给我印象深刻的一本书</p>

<p>从父母的书架上翻出来的那些书里面，这一本是完完全全安心看完，并且看了又看的书了。&nbsp;</p>

<p>在看完了整本书后，触动我最深的一句话就是：“在上帝垂顾，为人类揭开未来之前，人类的全部智慧都包含在这两个词语中：这就是”等待”和”希望”。”</p>

<p>耐心的等待加之希望带来的动力，必然能迎来黎明的曙光。</p>

<p>基督山伯爵也正是靠着这两个词度过了他最艰辛困苦的岁月。“等待”和“希望”就是我在大仲马智慧的火花中学到的两个词。</p>

<p>我也希望我能像我所崇拜的基督山伯爵一样，用这两个词达到我的人生目标。</p>

<p>想想，也的确如此。</p>

]]></content:encoded>

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		</item>

		<item>

		<title>巫妖王之怒：系统需求</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/634268</link>

		<comments>http://www.wowtu.com/archives/634268#comments</comments>

		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 02:53:29 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[游戏 Game]]></category>



		<category><![CDATA[巫妖王之怒]]></category>



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		<description><![CDATA[暴雪放出了巫妖王之怒的系统需求（Updated World of Warcraft System Requirements），相比燃烧远征的系统需求要高：<br />



PC系统需求<br />



操作系统：Windows XP SP 3，Windows Vista SP1

处理器：



最低：Intel奔... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap" style="text-indent: 0em">暴雪放出了巫妖王之怒的系统需求（<a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10960996582&amp;sid=1" target="_blank">Updated World of Warcraft System Requirements</a>），相比<a href="http://www.ngacn.cc/main_php%5Efunc%5E2%5Etarget_id%5E2183.html" target="_blank">燃烧远征的系统需求</a>要高：</p>

<blockquote>

<p><strong>PC系统需求</strong></p>

<ul>

<li>操作系统：Windows XP SP 3，Windows Vista SP1</li>

<li>处理器：

<ul>

<li>最低：Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+</li>

<li>推荐：双核，例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2</li>

</ul>

</li>

<li>内存：

<ul>

<li>最低：512 MB内存（Vista要1GB）</li>

<li>推荐：1GB内存（Vista要2GB）</li>

</ul>

</li>

<li>显卡：

<ul>

<li>最低：带硬件T&amp;L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器，例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。</li>

<li>推荐：具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器，例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。</li>

</ul>

</li>

<li>声卡：DirectX兼容声卡或主板内置声卡</li>

</ul>

<p><strong>Mac系统需求</strong></p>

<ul>

<li>操作系统：Mac OS X 10.4.11以上</li>

<li>处理器：

<ul>

<li>最低：PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器</li>

<li>推荐：Intel 1.8G处理器以上</li>

</ul>

</li>

<li>内存：

<ul>

<li>最低：1GB内存</li>

<li>推荐：2GB内存</li>

</ul>

</li>

<li>显卡：

<ul>

<li>最低：带硬件T&amp;L的64MB显存3D图形处理器，例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。</li>

<li>推荐：具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器，例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。</li>

</ul>

</li>

</ul>

<p><strong>所有平台</strong></p>

<ul>

<li>控制：需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。</li>

<li>网络：必须有已连接的宽带互联网连接。</li>

<li>鼠标：推荐带滚轮的多按键鼠标。</li>

<li>硬盘：15GB可用硬盘空间。</li>

</ul>

</blockquote>

]]></content:encoded>

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		</item>

		<item>

		<title>蓝帖回复 商业技能：钓鱼新消息</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/634219</link>

		<comments>http://www.wowtu.com/archives/634219#comments</comments>

		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 03:47:58 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[游戏 Game]]></category>



		<category><![CDATA[WLK]]></category>



		<category><![CDATA[wow]]></category>



		<category><![CDATA[巫妖王之怒]]></category>



		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>



		<guid isPermaLink="false">http://www.wowtu.com/archives/634219</guid>

		<description><![CDATA[1000变2000……<br />

冬拥湖徽章换的那个帐号绑定的1000荣誉……变成增加2000荣誉了，那么……童鞋们，向着冬拥湖奔跑吧！<br />

蓝帖回复<br />

暴雪死程此时泪流满面<br />

实际上他们现在每天工... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>1000变2000……</strong></p>

<p><font color="#800080">冬拥湖徽章换的那个帐号绑定的1000荣誉……变成增加2000荣誉了，那么……童鞋们，向着冬拥湖奔跑吧！</font></p>

<p><strong>蓝帖回复</strong></p>

<p><span class="purple"><font color="#800080">暴雪死程此时泪流满面</font></span></p>

<p>实际上他们现在每天工作14个小时。当然我们可以雇用更多的人手，但是我认为迅速融入一个3000人的魔兽世界团队不是很容易的。庞大与灵活总是不可兼得，不过这不是重点。我并不是说“如果我们有足够的时间会满足你们的要求”，而是“我们并不想这样改”。对不起。</p>

<p>说到竞技场，我们正在做更多的测试，不幸的是有许多Bug让测试根本进行不了，比如台风、愈合祷言等等。这种事情在Beta测试时总会发生，但是玩家在PvP时，这方面因素会显得更加尖锐一些。</p>

<p>&nbsp;<wbr></p>

<p><span class="purple"><font color="#800080">野德坦克</font></span></p>

<p>记得“有趣”总归是相对的，而免伤和仇恨数值则是精确的。</p>

<p>我要说的例子，就发生在我们的办公室里。</p>

<p>第一个人：大家伙，我开始用德坦克了。我靠，老子再也不想玩战士了！即没有他喵的仇恨问题，又没有他喵的怒气问题，又能造成妙绝人寰的输出。不坦克的时候，输出又他喵的极高。</p>

<p>第二个人：你应该再去试试防骑。那你就不想再玩德了。太吸引人了！！</p>

<p>第三个人：我们应该让所有坦克都像骑士一样有趣。</p>

<p>你看，他们并不因为战士非常强力而感觉战士有趣。他们只感觉德鲁依和防骑有趣，因为他们的坦克机制并不机械。</p>

<p>&nbsp;<wbr></p>

<p><span class="purple"><font color="#800080">神牧……有用吗……</font></span></p>

<p>（你看神圣骑那么多Buff，恢复萨有牛叉图腾，恢复德有激活战复全团6%治疗量加成，神牧有毛毛雨啊~~~）</p>

<p>首先，我并不担心仇恨问题。我不知道这是否真的是一个大问题。</p>

<p>我玩牧师的时候，总在困扰我的问题是，我是唯一一个穿布衣的……当然，其它治疗者也可以穿布衣……</p>

<p>我们并不担心牧师没人要。团队设计总是需要大量治疗。我们不好说你们会带去怎么样的坦克，但是打赌说每个职业各有一个还是可以的。</p>

<p>&nbsp;<wbr></p>

<p><font color="#990099">野性之魂真牛B！</font></p>

<p>不过既然两条狼受攻击强度加成挺高，伤害回复的治疗量就要改改了。换句话说，要削弱。</p>

<p><font color="#990099">设计师的自白</font></p>

<p>同一时间内我们会关注好几个职业。不过既然作为一个设计小组，我们也许会在同样的话题或同样的天赋上逗留几天。这就是为什么某个天赋暴发式的改动而不是每周每个天赋一个改动。</p>

<p>写上论坛的改动远比我们所做的要少。我一直都是报告即将到来的变动，而不是我们正在讨论的变动。<br>

<font color="#990099">术士们，停止抱怨</font></p>

<p>（暴雪，给我一个巫妖王之怒继续玩术士的理由）</p>

<p>&nbsp;看看整个论坛上有多少关于PvP抱怨的。大部分术士抱怨的都是PvP，更多有趣的循环，宠物生存能力<br>

（还是PvP）以及灵魂碎片。</p>

<p>我每天都来论坛读帖。但是除了看到日经“除了我们每个职业都有好东西”“我们输出最低”“增强所有天赋，增强我们的输出”就毛也没有了。大部分术士抱怨的，都是PvP的玩意。</p>

<p>恶魔法阵不是只能[beep]的[beep]技能，所有技能都不是！</p>

<p>暗影烈焰我们还将持续关切。</p>

<p><font color="#990099">EJ输出预算</font></p>

<p>（痛苦术士：5160 不用厄运诅咒而用元素诅咒的痛苦术士：4991<br>

火法：4845<br>

冰火法：4719<br>

奥法：4572<br>

毁灭术：4555<br>

平衡德：4434<br>

冰法：3971<br>

恶魔术：3839）</p>

<p>我很关注其它职业如何迅速开始为低数值辩护，然后开始质疑高数值。</p>

<p>&nbsp;<wbr></p>

<p><font color="#990099">法师即将到来的改动</font></p>

<p>法师还是有法力问题，我们并不想再改动唤醒冷却了。其它东西也不会再改，比如熔岩护甲。</p>

<p>我们会减少火球术、冰箭术、冰火球、奥术冲击、奥术飞弹以及奥术爆炸的法力消耗</p>

<p><wbr></p>

<p><strong>商业技能的更多贴士</strong></p>

<p><font color="#800080">钓鱼</font></p>

<p><wbr><img border="0" width="500" src="http://farm4.static.flickr.com/3114/2917743250_c440b359e4_o.jpg" height="379"></p>

<p><font color="#800080">你们看新鱼竿是多么拉轰……好吧，确实还不如钓鱼比赛那根鱼竿技能高，但是这玩意可以当水藤<br>

用不是么……dps还是如此的高，实乃杀人旅行居家必备。再备上尖端奥金渔线，啧啧。入手难度？这<br>

个……这个……</font><font color="#800080">不如我们来看看新鱼：</font></p>

<ul>

<li><strong>小吸盘鱼</strong><br>

这算得是北极最常见的鱼了，几乎所有地图都有出产。炼金可以用于制造38mp5强力魔精合剂，+20全属性的咕噜药剂，+500急速等级的速度药水，以及+法暴60点法能180点的野性魔法药水。</li>

<li><strong>骨鳞泥鳅</strong><br>

也几乎是所有地图出产的鱼。可以用来制作15000生命+12960法力的“烧烤骨鳞鱼”，以及40命中+40耐力食物。</li>

<li><strong>石鳞群鱼</strong><br>

在为数不多的几张地图有出产。可以用来制作15000生命+12960法力的“烟熏石鳞鱼”，还有使得你变大的食物……</li>

<li><strong>扇纹班点鱼</strong><br>

在两张地图有出产。可以用于制作60攻击强度+40耐力，80攻击强度+60耐力，以及80攻击强度+46法术能量+40耐力食物。</li>

<li><strong>帝王鳐</strong><br>

在四张地图有出产。可以用于制作30急速+40耐力，以及40急速+40耐力食物。</li>

<li><strong>冰原三文鱼</strong><br>

在两张地图有出产。可以用于制作35法能+40耐力、46法能+40耐力，以及使得你变小的食物……</li>

<li><strong>尖牙青鱼</strong><br>

只在两张地图出产。可以用于制作12mp5+40耐力、16mp5+40耐力，以及使得你变得恐惧的食物（这玩意要<strong>死灵精华</strong>）……</li>

<li><strong>桶盖虎鱼</strong><br>

只在盆地出产。可以用于15000生命+12960法力的煸虎鱼……</li>

<li><strong>北风水母</strong><br>

水母……水母不能吃。</li>

<li><strong>龙鳍天使鱼</strong><br>

在两个地图出产。可以用于制作40敏捷+40耐力、40力量+40耐力食物。</li>

<li><strong>亮鳍鲦鱼</strong><br>

在晶歌森林和达拉然可以发现这种鱼。目前不知道用途。</li>

<li><strong>月光乌贼</strong><br>

可以制作40精神+40耐力食物，不知道何处出产……</li>

<li><strong>贻贝杜父鱼</strong><br>

三个地图可以见到这种鱼。制作60攻击强度+40耐力、80攻击强度+40耐力食物。</li>

<li><strong>海蜇</strong><br>

三张地图中可以看到这种鱼（为何名字是海蜇但却可以在内陆钓到？）。制作30暴击+40耐力、40暴击<br>

+40耐力食物。</li>

<li><strong>食魔鱼</strong><br>

在达拉然下水道可以钓到。可以生食，吃下去后，你不知道会发生什么……食用食魔鱼可在30秒内恢复13200点生命同时给你“狂野魔法”或“充分进食”的buff<br>

狂野魔法会将你变为蜥蜴、蝗虫、雏龙或蝙蝠，同时使你在一分钟内无法攻击或施法。<br>

充分进食持续一小时，为30耐力+随机60AP/30爆/30急速/12mp5/35法能 的buff</li>

</ul>

<p>钓鱼每日任务尚不得知。此外，要记得，依旧是可以超过当地最低钓鱼技能要求95点才不脱竿。</p>

]]></content:encoded>

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		</item>

		<item>

		<title>长假后的清晨</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/634216</link>

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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 01:21:30 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[每日一记 Diary]]></category>



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		<description><![CDATA[我本以为，休息了几天，心情应该大好。结果，<br />

我失败了<br />

挺逗<br />

就像玩使命召唤4的时候一样，我明明一枪瞄准了头，结果打脚后跟上了。<br />... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p>我本以为，休息了几天，心情应该大好。结果，</p>

<p>我失败了</p>

<p>挺逗</p>

<p>就像玩使命召唤4的时候一样，我明明一枪瞄准了头，结果打脚后跟上了。</p>

]]></content:encoded>

			<wfw:commentRss>http://www.wowtu.com/archives/634216/feed</wfw:commentRss>

		</item>

		<item>

		<title>灵魂先于身体早衰是让人羞愧之事</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/633853</link>

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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 09:17:47 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[摘网 Extracts]]></category>



		<category><![CDATA[沉思录]]></category>



		<category><![CDATA[读书]]></category>



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		<description><![CDATA[<br />

　　这是一个羞愧：当你的身体还没有衰退时，你的灵魂就先在生活中衰退。<br />

　　注意你并不是要被造成一个恺撒，你并不是以这种染料染的，以便这样的事情发生。那么使你自己保... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.douban.com/subject/2359003/"><img src="http://otho.douban.com/lpic/s2832915.jpg" style="float:right;padding:0 0 20px 20px;"></a></p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　这是一个羞愧：当你的身体还没有衰退时，你的灵魂就先在生活中衰退。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　注意你并不是要被造成一个恺撒，你并不是以这种染料染的，以便这样的事情发生。那么使你自己保持朴素、善良、纯洁、严肃、不做作、爱正义、崇敬神灵、和善、温柔、致力于所有恰当的行为吧。不断努力地使自己成为一个哲学希望你成为的人。尊重神灵、帮助他人。生命是短暂的，这一尘世的生命只有一个果实：一个虔诚的精神和友善的行为。做任何事情都要像安东尼的一个信徒一样。记住他在符合理性的每一行为中的坚定一贯，他在所有事情上表现出的胸怀坦荡，他的虔诚，他面容的宁静，他的温柔，他对虚荣的鄙视，他对理解事物的努力；他如何经手每一件事情都先进行仔细的考察并达到清楚的理解；他如何忍受那些不公正地责备他的人而不反过来责备他们；他从不仓促行事，不信谣言诽谤；他是一个关于方法和行为的十分精细的考察者，不对愤怒的民众让步，不胆怯，不多疑，不诡辩；在住处、眠床、衣服、食物和仆人方面，很少一点东西就能使他满足；记住他如何能够靠他节俭的一餐而支持到夜晚，甚至除了在通常的时刻之外不需要任何休息来放松一下自己，记住他在友谊中的坚定性和一致性，他如何容忍反对他意见的人的言论自由，当有人向他展示较好的事情时他获得的快乐，他的不掺杂任何迷信的宗教气质。要模仿所有这些品行以使你能在你最后的时刻来临时，拥有一颗和他一样好的良心。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　回到你清醒的感觉，唤回你自身吧；当你从睡眠中醒来，你明白那苦恼你的只是梦幻，现在在你清醒的时刻来看待这些（有关你的事）就像你曾那样看待那些（梦）一样。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　我是由一个小小的身体和一个灵魂构成的。所有的事物对于这小小的身体都是漠不相关的，因为它不能感觉出差别。但对于理智来说，只是那些不是它自身活动结果的事物才是漠不相关的。而凡是作为它自身活动结果的事物，都是在它的力量范围之内的。然而，在这些事物中又只有那些现在所做的事是在其力量范围之内，因为对于心灵将来和过去的活动来说，甚至这些现在的事情也是漠不相关的。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　只要脚做脚的工作，手做手的工作，手脚的劳动绝不违反本性。所以，对于一个人来说，只要他做的是一个人的工作，他的工作也绝不违反本性。而如果这工作不违反他的本性，它对这个人来说就决非坏事。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　有多少快乐是被强盗、弑父者和暴君享受的啊。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　你没有看到手艺人是如何使自己在某种程度上适应于那不谙他们手艺的人，同时又仍然坚持着他们的技艺的理性（原则）而并不忍从它离开吗？如果建筑师和医生将比人尊重他自己的理性（那是他和神灵共同的理性）更尊重他们自己的技艺的理性（原则），那不是令人奇怪吗？</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　亚细亚、欧罗巴是宇宙的一角，所有的海洋是宇宙的一滴。阿陀斯山是宇宙的一小块，所有现存的时间是永恒中的一点。所有的事物都是微小的、变化的、会腐朽的。所有的事物都从那儿来，从宇宙的统治力量中直接产生或者作为后继物出现。因此，狮子张开的下颚，有毒的物质，所有有害的东西，像荆棘、烂泥，都是辉煌和美丽的事物的副产品。那么不要以为它们是与你尊崇的事物不同的另一种性质的事物，而是对所有事物的源泉形成一个正确的看法。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　那看见了现在事物的人也看见了一切，包括从亘古发生的一切事物和将要永无止境延续的一切事物，因为一切事物都属于同一系统、同一形式。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　经常考虑宇宙中所有事物的联系和它们的相互关系。因为所有事物以某种方式都互相牵涉着，因而所有事物在这种情况下都是亲密的，因为一事物依次在另一事物之后出现，这是由主动的运动和相互的协作以及实体的统一性造成的。</p>

<p style="font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">　　要使你自己适应于命运注定要使你同它们在一起的事物，以及你注定要和他们生活在一起的那些人，要爱他们，真正地，忠实地这样做。</p>

<p style="text-align: right; font-size: 14px; line-height: 23px; margin-top: 15px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding: 0px">&nbsp;摘自：<span class="Apple-style-span" style="font-family: simsun; font-size: 12px; line-height: 18px">马可•奥勒留 《<a href="http://book.sina.com.cn/nzt/history/his/csl/index.shtml" target="_blank">沉思录</a>》</span></p>

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		<title>闷，然后嘲笑自己</title>

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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 06:07:32 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[每日一记 Diary]]></category>



		<category><![CDATA[学会生活 Life]]></category>



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		<description><![CDATA[医学上叫什么来着？<br />

胸闷，气短？<br />

心理上叫什么来着？<br />

憋闷只是一种形容吧？<br />

觉得无论做什么，都要用更大的力气去擦屁股<br />

哪怕只是一句话！<br />

生活挺逗，而且挺... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p>医学上叫什么来着？</p>

<p>胸闷，气短？</p>

<p>心理上叫什么来着？</p>

<p>憋闷只是一种形容吧？</p>

<p>觉得无论做什么，都要用更大的力气去擦屁股</p>

<p>哪怕只是一句话！</p>

<p>生活挺逗，而且挺公平。</p>

<p>活该！&nbsp;</p>

<p>我深呼吸一口气，以为可以得到更多的氧气，但其实还是我刚才喷出去的那口二氧化碳&nbsp;</p>

<p>嘲笑自己也是件简单的事情，不用张嘴，不用做表情，甚至可以只是想想就行。然后牢骚到博客上。多简单，像是一个单细胞的生物，喜怒哀乐，自己完成。&nbsp;</p>

<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3272/2854282512_6d0bd73da1.jpg"></p>

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		<title>非常重要的更新 ：微软GDI+漏洞安全更新</title>

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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 03:24:37 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[技术新知 Tech]]></category>



		<category><![CDATA[摘网 Extracts]]></category>



		<category><![CDATA[GDI+]]></category>



		<category><![CDATA[KB938464]]></category>



		<category><![CDATA[微软]]></category>



		<category><![CDATA[木马]]></category>



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		<description><![CDATA[微软现已确认存在一个安全问题，攻击者可能会远程利用此问题危及使用 GDI+ 的基于 Windows 的系统的安全并获取对系统的控制权。微软已发布相关Windows安全更新程序KB938464。点击这里下载安全... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap" style="text-indent: 0em">微软现已确认存在一个安全问题，攻击者可能会远程利用此问题危及使用 GDI+ 的基于 Windows 的系统的安全并获取对系统的控制权。微软已发布相关Windows安全更新程序KB938464。点击这里<a href="http://www.microsoft.com/downloads/results.aspx?pocId=7&amp;freetext=KB938464&amp;DisplayLang=zh-cn" target="_blank">下载安全更新程序KB938464</a>。</p>

<p>据<a href="http://tech.sina.com.cn/s/2008-09-17/0145807053.shtml" target="_blank">媒体报道</a>， 受此漏洞影响，几乎所有浏览器、即时聊天工具、Office程序以及看图软件等第三方软件都可能成为木马传播的渠道。网民即便没有点击运行任何程序，只要 浏览了BBS、博客、电子邮件或即时聊天窗口里带木马的图片，就会立即中招。一旦网民查看了这些带木马的图片，或浏览了带木马图片的网站，攻击者就能利用 这一GDI+图片漏洞远程执行代码和安装程序，随意查看、更改或删除用户的电脑数据，或者创建能完全访问用户电脑的新帐户。也就是说，攻击者可以利用该漏 洞完全控制受你的电脑！</p>

<p>安全专家表示，该漏洞影响范围不但包括IE浏览器、Office软件以及Windows自带的图片浏览工具，还波及了目前几乎所有能查看、展示主要图片格式的第三方软件，包括主流聊天工具、浏览器、看图软件和视频播放软件。点击这里<a href="http://baike.360.cn/4012610/11622730.html" target="_blank">下载微软GDI+图片漏洞360专用补丁包</a>扫描和修复windows系统和第三方软件中存在的漏洞。</p>

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		<title>巫妖王之怒全新内嵌日历系统介绍</title>

		<link>http://www.wowtu.com/archives/633564</link>

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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 03:39:20 +0000</pubDate>

		<dc:creator>赵爷混世</dc:creator>

		

		<category><![CDATA[游戏 Game]]></category>



		<category><![CDATA[巫妖王之怒]]></category>



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		<description><![CDATA[<br />

　　相信对巫妖王之怒各种信息有所关注的朋友一定对新增的日历系统有所了解吧？这个日历在不久后的“冰封前夕”中将加入到大家的游戏界面中去。点击小地图右上方的标志就能打开... ]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px"><a href="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11105845_4d28a48f.jpg" style="color: #0e37a9; font-family: 宋体" target="_blank"><img src="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11105824_491ec48d.jpg" style="border-width: initial; border-color: initial; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px" border="0" width="640" height="480"></a></p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px">　　相信对巫妖王之怒各种信息有所关注的朋友一定对新增的日历系统有所了解吧？这个日历在不久后的“冰封前夕”中将加入到大家的游戏界面中去。点击小地图右上方的标志就能打开一个日历，里面有记载有各种节日活动（上图为收获节）的介绍、开始和结束的日期，暗月马戏团的巡回时间，大型的世界事件等等，然而，这个日历的功能仅仅是这么简单吗？绝对不是！</p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px">&nbsp;<img src="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11105917_342bcd23.jpg" style="padding: 0px; margin: 0px" width="500" height="375"><a href="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11105845_4d28a48f.jpg" style="color: #0e37a9; font-family: 宋体" target="_blank"></a><br>

&nbsp;<br>

　　你可以在细节中设置显示各个大型Raid副本的重置时间，以及战场节日的变更时间等等。无论PVE还是PVP，各种重要的日期一目了然，再也无须向别人询问这次祖阿曼什么时候刷新了。上图中可以看到，纳克萨玛斯的重置时间为一周（40人、25人、10人都是一周而且仅显示一个=。=暴雪真偷懒）。当然，这不是重点，下面的部分才是关键！</p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px"><a href="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11110017_26054030.jpg" style="color: #0e37a9; font-family: 宋体" target="_blank"><img src="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11105955_8eeda13d.jpg" style="border-width: initial; border-color: initial; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px" border="0" width="640" height="480"></a></p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px">&nbsp;<br>

　　看见了什么？一个类似群发通讯录+备忘录的活动组织系统！你可以很方便的用这个日历组织聚会、小副本、竞技场、战场或Raid！右键单击一个日期（不能是本日，因为等待别人回应是需要时间的）选择添加事件，然后填写活动的名称，类型，开始时间，再选择一个具体事项（上图就是一个发起Raid后选择具体 Raid副本的参考），然后填写完具体的描述（比如说带好药水、抗性装等等），然后就可以在底下邀请人啦！填写玩家的名字然后点“邀请按钮”，目标玩家的日历标志就会闪闪发光，点开来就能看到你的邀请并选择参加或是拒绝。点击最下方的“大量邀请”，你大可不必一个个输入要邀请玩家的名字，而像群发短信那样一口气给很多人发邀请。实在是非常非常之方便。</p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px">&nbsp;<img src="http://www.wowar.com/picture/user/2008-09/11110057_8a4754b9.jpg" style="padding: 0px; margin: 0px" border="0" width="500" height="375"></p>

<p style="text-align: left; padding: 0px; margin: 0px">　　上图是两个等待确认的纳克萨玛斯Raid邀请，下拉名单可以看到有什么人接受、什么人拒绝以及什么人还未确认这个邀请。</p>

]]></content:encoded>

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